Nintendo Switch™ 버전
대형 업데이트!
Nintendo Switch™에서 업데이트(Ver.1.1.1)를 실시하였습니다.
콘텐츠 '승천 모드' 와 보스 '좀비 와이번', '데모고르곤', '대천사' 뿐만 아니라 일부 메인 스토리에 보이스 등을 추가하였습니다. 게다가 추가 콘텐츠 '강령기사', '아마존' 이 드디어 Nintendo Switch™에도 등장! 번들로 구매하면 더 저렴한 가격으로 즐기실 수 있습니다.
닌텐도 e숍
【DLC】
대형 업데이트의 자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.
콘텐츠 추가
- '승천 모드' 를 추가하였습니다.
일반 스토리 공략과 달리, 처음에 표시되는 세 종류의 캐릭터 중 한 명을 ‘챔피언’ 으로 선택, 각 층에서 발생하는 전투에서 승리하여 최정상을 목표로 하는 모드입니다.
‘챔피언’ 은 최초 능력치가 낮고 아무 장비도 없는 상태로 전투를 시작하지만, 각 층에서 발생하는 전투에서 승리하여 레벨 업하고, 장비와 지속효과 등 3종류의 선택지 중 하나를 선택해 추가 전리품을 획득하여 ‘챔피언’ 을 강화시킬 수 있습니다.
또한 특정 층에서는 ‘승천 상점’ 이 나타나, 승천 코인을 이용하여 아이템이나 장비 등을 구입하여
‘챔피언’ 을 강화시킬 수 있습니다. 승천 코인은 승천 모드 시작 시, ‘기본 지급 코인’ 으로 입수 후,
각 층에서 전투 승리 시 획득할 수 있습니다.
어떤 캐릭터를 ‘챔피언’ 으로 선택할지, 어떤 추가 전리품을 획득할지, 한정된 승천 코인으로 어떤
아이템을 손에 넣을지 등의 다양한 선택이 공략을 좌우하게 됩니다.
캐릭터 관련
- DLC 영웅 '강령기사', '아마존' 과 관련 장비를 추가하였습니다.
- 투기장의 도전 모드에 신규 보스 몬스터 '좀비 와이번', '데모고르곤', '대천사' 3체와 관련 장비를 추가하였습니다.
- 각 영웅의 Lv.9에 사용할 수 있는 스킬과 특성을 추가하였습니다.
1.전사
- 스킬 '내면의 분노' 공격력 배율+10%를 얻으며, 이 효과의 위력은 턴마다 점점 강해진다.
- 특성 '굳건함' 실드를 장착 중이라면 능력치가 상승한다. 해로운 효과 내성+50%.
2.성기사
- 스킬 '진격' 즉시 행동력+1을 얻는다.
- 특성 '응보' 앙갚음 버프가 2회 발동된다.
3.도적
- 스킬 '사악한 계략' 자신에게 걸린 강화 효과의 지속시간을 늘린다.
- 특성 '저글링' 쌍수 무기를 더 능숙하게 활용할 수 있다. 공격력 배율+15%.
4.마법사
- 스킬 '원소술사의 아우라' 적 전체에게 마법 저항-20% 적용.
- 특성 '위상 에너지 흡수' 적의 공격을 받아 피해량이 0일 경우 MP+30을 회복한다.
5.흑마법사
-
스킬 '퍼져가는 어둠'
적 1인에게 어둠을 심는다.
지속시간이 끝나면 적 전체에게 어둠 피해+200%를 주며 괴사를 유발한다.
-
특성 '스며드는 어둠'
매 턴마다 어둠 공격력+3을 얻는다. 이 효과가 축적된다.
적에게 피해를 주면 효과가 사라진다.
6.레인저
-
스킬 '멸룡 사격'
적의 머리부터 꼬리까지 꿰뚫는 강력한 사격으로, 물리 피해 160%~200%를 준다.
적의 HP가 50% 이상이라면 피해는 50% 증가한다.
사용 조건:장전 완료 효과가 있을 때
- 특성 '효시' 적의 HP가 50% 이상일 경우 추가 피해+20%를 준다.
7.드루이드
- 스킬 '대지의 무기' 무기에 대지의 기운을 불어 넣어 물리 공격력+16을 얻는다.
- 특성 '아낌없이 주는 나무' 아군을 완전히 회복시키면 25% 확률로 행동력+1을 얻는다. 턴마다 한 번만 발동된다.
8.사제
- 스킬 '치유의 씨앗' 치유의 씨앗을 심어, 지속 시간이 끝나면 마법 공격력을+100% 회복시킨다. 만약, 씨앗을 심은 대상이 피해를 입으면 씨앗은 즉시 발아해 아군을 회복시킨다.
- 특성 '성역 관리인' 아군이 공격을 받아 0의 피해를 받으면 50%의 확률로 행동력+1을 얻는다. 턴마다 한 번만 발동된다.
9.수도사
-
스킬 '용격권'
용체술 중에만 사용 가능한 공격으로 물리 피해 135%~150%를 주고 75%의 확률로 출혈, 감전 유발. 아머 -2를 파괴한다. 적은 매 차례 물리 피해+30%를 입는다.
조정: 치명타율+100%, 아머 무효
사용 조건: 용체술 효과가 있을 시
- 특성 '심안' 매 턴마다 25%의 확률로 산안 효과를 얻는다.
10.요리사
-
스킬 '칼 갈기'
특제 숫돌로 무기를 갈아, 치명타율 +5%를 얻는다.
아머를 무시하는 물리 공격으로 출혈 유발. 다른 강화 효과와도 중복이 가능하다.
- 특성 '브레이크 타임' 행동 불가 상태가 되면 공격력 배율+20%, 물리 저항+20%, 마법 저항+20%를 얻는다.
11.추방자
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스킬 '업보의 일격'
적의 죗값을 묻는 일격을 날려, 물리 피해 60%, 어둠 피해 60%를 준다.
지속 시간이 끝나면 물리 피해+100%를 주고 낙인을 유발한다.
-
특성 '불굴'
피해를 받아 HP가 30% 이하가 되면 공격력 배율+30%를 얻는다.
턴마다 한 번만 발동된다.
12.뱀술사
-
스킬 '유혹'
인간형의 정신을 지배해, 아군을 공격하게 만든다.
- 특성 '춤추는 치유사' 화려한 퍼포먼스를 보기만 해도 치유되는 느낌이 든다. 회복력+20
13.집행관
- 스킬 '독촉' 무작위로 아군에게 행동력+1을 준다.
-
특성 '비자금'
자신에게 강화 효과가 걸리면 25%의 확률로 모든 강화 효과의 지속 시간이 연장된다.
턴마다 한 번만 발동된다.
14.시간 여행자
-
스킬 '궤도 포격'
궤도를 돌고 있는 군사 위성을 이용해 적을 공격하고, 불 피해 80%, 빛 피해 80%를 준다.
대상이 표적에 걸려 있어야만 공격 가능하다.
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특성 '미세 조정'
매 턴마다 치명타율+10%를 얻으며 이 효과는 중첩된다.
적에게 피해를 입으면 효과는 사라진다.
15.작가
- 스킬 '마감' 다음 턴에 행동력+2를 얻는다. 모든 행동력을 소비한다.
16.소환사
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스킬 '비전 융해'
적의 심장부를 녹아내리게 만들어 불 피해 20%, 얼음 피해 20%, 번개 피해 20%, 빛 피해 20%, 어둠 피해 20%를 준다.
적은 매 차례 불 피해+50%를 입고 물리 저항-20%, 마법 저항-20%가 된다.
사용 조건: 비전의 힘 효과가 있을 시
- 특성 '지배력' 사역마가 소환될 때 사역마에게 광분을 건다.
보이스 관련
- 본편 스토리의 보이스를 일부 추가하였습니다.
- 게임 설정에서 던전 이동 시의 음성을 ON/OFF 할 수 있게 되었습니다.
기타
- 엔딩 크레딧에 삽화와 악곡 '희망의 크로니클', 그리고 일부 영상을 추가하였습니다.
- 설정에 엔딩 크레딧 리플레이 기능을 추가하였습니다. (엔딩 클리어 유저 한정)
- 크레딧 타이틀을 수정하였습니다.
- 각 언어의 일부 텍스트를 수정하였습니다.